© Agustí Charles Soler. Barcelona 2018
Fluttering

Electrónica en vivo y espacialización /

Live electronics and spatialization

Características / Features

Construcción enteramente en madera, con botones de pié (ver fotografías de construcción) / Entirely wood construction, with foot buttons (see construction photographs) Big LCD for preset control Interfaces with Arduino Micro USB (directly connected to Mac or PC with Max app via USB 2.0 (dont need additional drivers)

Fluttering

Qué es Fluttering ? /What is Fluttering?

Es un pedal-interface para disparar el sistemas de presets diseñados para el software de Max Cycling. El pedal fue diseñado primeramente para la obra del mismo nombre, Fluttering, para  flauta Paetzold y electrónica en vivo, y emplea un hardware basado en Arduino USB para comunicarse con Mac o PC (no precisa de drivers adicionales). El pedal, junto al software, permite que el intérprete pueda tener sus manos libres a la hora de combinar los presets para su reproducción, puesto que el sonido  se genera a partir de su propia fuente y los cambios los realiza con el pié. Para ello emplea 2 Micrófonos de condensador unidos al cuerpo del instrumento, que conectados a un interface de sonido permiten que el software realice las modificaciones acústicas con l os presets previamente determinados. El sistema de presets no necesita de terceros para ser accionado, siendo el mismo intérprete quien determina su avance o retroceso de acuerdo a su interacción con la electrónica. El sonido debe ser reproducido preferentemente con un sistema de amplificación 4+1.   The Fluttering it´s a pedal-interface to trigger the preset system designed for an app software from Max Cycling. The pedal was designed primarily for a musical work of the same name, Fluttering, for Paetzold flute and live electronics, and it uses hardware based on Arduino USB to communicate with Mac or PC (no additional drivers required). The pedal, together with the software, allows the interpreter to have their hands free to combine the presets for playback. The sound is generated from it´s own source and changes are made with the foot. For that they use 2 Condenser microphones attached to the body of the instrument and connected to a sound interface, which makes the software acoustic modifications, previously determined on the presets. The presets system does not need third parties to be activated, being the same interpreter who determines it´s advance or retreat according to the interaction with the electronics. The sound should be better if reproduced with a 4 + 1 amplification system.
© Agustí Charles Soler. Barcelona 2018